5G: 90% do tráfego definido como conteúdo de vídeo para dispositivos móveis

Com base nas tendências atuais e na trajetória ascendente do tráfego de vídeo móvel, que cresceu mais de 50% com relação ao ano anterior, o Mobile Video Industry Council da Openwave Mobility projetou que o vídeo gerará até nove décimos de tráfego nas próximas redes 5G.

A Openwave Mobility lançou o Council for mobile operators para determinar estratégias para gerenciar vídeo em redes 4G e 5G. Em sua reunião inaugural em Londres, o Conselho – que incluiu as operadoras de telefonia móvel Tier 1 Deutsche Telekom, EE, KPN, MTS, Orange, Telefonica, Telus e Vodafone – discutiu as tendências recentes de tráfego e conteúdo de vídeo móvel e as preocupações dos operadores sobre a capacidade de RAN. diferenciação de serviços e qualidade de experiência (QoE). O crescimento nos volumes de tráfego de vídeo foi, sem surpresa, um importante ponto de discussão.

Apesar de discutir o assunto não foi uma surpresa, a Openwave Mobility disse que não esperava ouvir as razões para isso. A reunião ouviu que, para a maioria das operadoras, o crescimento no vídeo móvel de 2010 a 2015 ocorreu como resultado do aumento dos tempos de exibição de vídeo. Mas, desde 2015, o crescimento do vídeo para dispositivos móveis veio significativamente como resultado de uma mudança para um conteúdo HD com maior largura de banda, em vez de apenas maior tempo de exibição.

Isso também significou níveis mais altos de protocolos de criptografia ofuscados, como QUIC (Google) e 0-RTT (Facebook e Instagram) inundando a rede, impedindo a capacidade dos operadores de fornecer uma QoE consistente.

O Conselho debateu os componentes conflitantes da qualidade da experiência, como a qualidade do fornecimento (redução do buffering) versus a qualidade da imagem (resolução) e as implicações.Uma sessão especial de provedores de conteúdo de OTT investigou problemas relacionados ao conteúdo de TV em dispositivos móveis e ao lançamento de novas empresas que desenvolvem novos conteúdos de vídeo que foram marcados como feitos para dispositivos móveis ”. 


O Conselho também destacou o estresse colocado em redes por eventos ao vivo, especialmente em eventos esportivos, como a Rússia 2018. A esse respeito, o consumo de dados durante uma partida foi considerado o dobro dos dados consumidos durante a “hora ocupada” pelo restante do tempo. o ano. 

“Quando o 4G foi lançado, tudo se tratava de mobilidade e conectividade. O 4G forneceu o ímpeto para empresas como Uber, Waze e Spotify. O 5G terá muito mais serviços intensivos em dados que as operadoras podem ter dificuldades para lidar ”, disse Openwave Mobility. presidente e CEO John Giere. “Por exemplo, a realidade aumentada pode ser 33 vezes mais intensiva em dados do que o vídeo de 480p, e uma vez que o 5G vem à tona, espera-se que os serviços OTT tenham mais assinantes do que os clientes de TV por assinatura.”

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